已经胜券在握的花满天自然不会给遭受重创的阿风喘息的机会,步步紧逼,攻势相当猛烈,双方的格斗技巧差不多,互拼之下,各有损耗,形势对阿风是越来越不利。而阿风的表现也相当的奇怪,原本状态不如对手,应该采取避敌锋芒、寻隙攻击的战术才算合理,还能多拖延一点儿时间,从中看看有没有什么机会,最忌讳和对手硬拼,可他却偏偏固守方寸之间死战不退,一副强打强攻的架势,不断的消耗着自己那点儿仅余的力量,简直是“自杀性”的愚蠢打法。落在外人眼中,或许还会认为他是知道自己取胜无望,不愿再苟且求生,想在一场激烈的战斗中坦然面对失败,不过我可不认为他会甘心这么便宜花满天,却又实在揣测不到他的计划,真是要把我给急死了。
眼看着阿风的伤势越来越重,连挥枪的动作都缓慢了下来,体力已经严重不支,再也支撑不下去了,花满天的脸上甚至已经显露出了胜利的微笑,突然间,只听得“轰隆”一声,他的速龙坐骑突然陷进了地面上凭空出现的一个大洞中,虽然竭力挣扎,却怎么也冲不出来,无法行进,自然就不能追击,阿风只是稍稍向后退了两步,便脱出了花满天的攻击范围。
“陷马坑”,这并不是一件“伪神器”,而是建筑师所制造的一种一次性的道具,专门用来对付陆行的魔兽,当然了,也包括玩家的陆行宠物在内,通常用于佣兵团驻地的防御或者伏杀比较强大的魔兽,一旦身陷其中,便被束缚住了行动,在一定的时间内不能四处移动,玩家也无法把它们送回“宠物房”。象阿风使用的这种可以由个人临时布置的“陷马坑”,必须由土系圣兽的“圣魔晶”作为原材料,属于“高档货”,制作不易,成本也很高,设置它还需要花费一点儿时间,阿风之所以要死战不退,看来就是在寻找机会来完成“陷马坑”。
虽然困住了花满天,使他暂时无法骑着速龙移动,不过时间最多只能维持五分钟,而且也只是使得阿风摆脱了花满天的攻击而已,对于击杀对手的帮助并不大——如果他要伤害到花满天,就必须主动上前进攻,这样也将进入对方的攻击范围之内,花满天并没有失去行动能力,阿风也同样有可能会被伤害到,以他目前的重伤之躯,根本没有能力与花满天拼消耗。
花满天也很清楚目前的形势,因此在初时的惊讶过后,便迅速的镇定了下来,采取了守势,防止阿风的反击,等待着熬过“陷马坑”的使用时限、恢复移动能力的那一刻。而以阿风目前的状态,实在没有余力发动反击,但如果他不主动出击、增加对花满天的伤害的话,即便是成功拖延到了比赛结束,依照双方的状态和比赛表现来裁定,也会是花满天胜出,阿风不可能有希望的。
花满天严阵以待,全神提防阿风的反击,不过阿风却并没有急于进攻,反而又退后了两步,进一步拉大了距离,大概是防备花满天孤注一掷,将武器脱手掷出,再带来什么伤害。随即冲着花满天笑了笑,闭目似乎念诵了几句,只见胸前白光一闪,一条项链从铠甲与头盔的接壤处飘飞了出来,闪现出了一股幽幽的白光,将阿风的全身都笼罩在内,维持了不到半分钟的时间,项链光芒尽敛,回缩了进去消失不见,而阿风却似乎突然来了精神,再不是片刻之前那一副近似于奄奄一息的状态。
阿风使用的应该是“回天项链”,性质类似于“储魔戒指”的一类特殊物品,同样无法掉落,无法制造,只能通过完成某些特定的任务获得,可以由所有非光明和黑暗职业的玩家使用,附带有能力“回天术”,能够快速回复佩带者50%的生命值、体力值和精神力,不过每次使用之前必须佩戴“回天项链”超过十二个小时。
一个“回天术”,便使得花满天的优势不再,阿风就有能力利用他的坐骑无法移动的机会,通过强攻与他硬拼,有很大的机会获取胜利。当然了,花满天虽然吃亏了一些,却也未必一定会失败——坐骑只是不能移动,却可以向四面随意转动,只要能稳稳守住,别遭受太严重的伤害,挨过这还剩下的四分多钟的时间,从“陷马坑”中脱身而出,或许还有能力奋力一搏,去争取最后的胜利。
不过阿风对他的打击还没有结束,随着又一件道具被使用了出来,阿风的形象顿时发生了变化,变的更加的威猛——三头六臂,面朝三个方向,挥舞着三支长枪,身处任何角度都要同时承受两支长枪的攻击,抵挡起来恐怕会更加的困难。这才是阿风使用出的第二件“伪神器”——“三头六臂”,除了真正的“破风枪”之外,另外幻化出来的两支“破风枪”能够造成等同于实体50%的伤害,有了它助战,花满天又无法移动闪避,硬拼之下,根本不可能是阿风的对手,他如果舍弃坐骑独自退却,没有了坐骑的骑士,战斗力更是大打折扣,很难再对阿风构成太大的威胁,只要先击杀了不能移动的速龙,他就更不可能再有什么胜望了。
“陷马坑”、“回天项链”、“三头六臂”,面对这一连串的变化,只是不到一分钟的时间,形势便发生了逆转,花满天的脸色变的越发的难看,不过他毕竟也是一个高手,并没有选择跳下坐骑落荒而逃,看他的架势,似乎是决意正面抵挡阿风的攻击,不肯放弃哪怕最后一丝机会。
幻化成了三头六臂的阿风自然
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