战事进展得也很顺利,通过和胡夫进行商议,设计好了一个充分利用**老的权威、更方便的行动计划。先安排胡夫进行一下实地考察,去选定的即将进攻的那个木乃伊种群溜达一圈,高高在上、平日里轻易难得一现的**老大驾光临,领地内的法老自然是要全体出迎的,最后还要恭松胡夫离开。随后趁着它们还来不及散开,我调集了两百多个白骨龙,一窝蜂的冲了进去,专门寻找那些法老下手,无须和那些木乃伊过多的缠战,几乎可以将它们一网打尽,还并不需要太多的时间,减少了白骨龙的损失,比我最初的设想可是有效果多了。如此一来,用不了几场“亡灵战争”,就能够收服到足够的法老用来连续发起晋级挑战,去耗死那个**老。
准备要挑战的目标我也已经选择好了,是支持杰弗森的一个名为格鲁达的**老,根据奥萨苏拉提供的情报和我与胡夫的观察判断,是十一个**老中实力最弱的一个,比奥萨苏拉早了大概百十年夺得的**老资格,应该最容易将其击败,取而代之。一待收服了一些法老,便可以安排它们参与竞争晋级**老的资格挑战,与那些受到其它**老指使、来挑战胡夫的法老竞争挑战资格,胡夫就可以空出了不少时间,不必再频繁的被那些法老骚扰,同时也立却提出了向格鲁达发起晋级挑战的申请,当然在获得了格鲁达的许可之后,也不可避免的会遭到它控制下的那些个法老的挑战,不过有我的帮助,自然可以轻松地解决掉那些个碍事的家伙,获取刭最终的晋级挑战资格。
作为老资格的法老,虽然是黑暗属性,但单以实力而论,相比刚刚进化为法老的胡夫,还是有一些最为强悍的个体在它之上的,只是普通的法老是没有名字的,意味着它们都不具备太高的智慧,在实战经验和应变技巧方面及不上胡夫,真正的战斗起来,失败的仍然会是它们。又是刚刚收服,和我的配合还做不到太默契,也没有更多的时间和耐心去和它们进行实战演练,因此面对着实力还在奥萨苏拉之上的格鲁达**老,即便是有我全力配合,也不可能有胜算的,只能施展车轮战术,一次接一次的连续发起挑战,不给格鲁达喘息之机,让它得不到足够的恢复状态的时间,方才有希望赢得最终的胜利。
有过了一次晋级挑战的经验,了解了相关的程序,利用挑战者所享有的权限,尽力的把两次挑战之间的间隔压缩到了最短,以更有效的节约时间,避免被格鲁达拖延得太久。前几次挑战的法老肯定都是牺牲用的,关键就是要尽可能的抓住机会给格鲁达造成更为严重的伤害,特别是要争取残损它的身体,伤到它的元气,这样即便是有“金字塔”帮助恢复,也不可能在太短的时间内迅速的痊愈。同时挑选出了三个相比之下实力最强的法老,重点加以培养,相互配合进行训练,提升它们的实战经验以及与我的默契程度,作为最终取格鲁达而代之的备选对象。
有我从旁助战,很轻松的过五关败六将,击败了几个竞争对手,在最短的时间内取得了对格鲁达的挑战权,按照约定的时间和地点,经历了同样的过程,我和发起挑战的法老被罩入了格鲁达的“金字塔”内。为了诮除诅咒光线的作用,“死亡领域”仍然是需要释放出来的,不过挑战的目的不是为了击败并杀死对手,而是要尽量消耗格鲁达的实力,所采用的战术自然和当初胡夫挑战的时候不同,专门朝着格鲁达的左手手臂进攻,拼着一死,也要争取把它的左臂给打断卸下来,让它变成独臂**老,多损伤一些它的元气,再想要重新生长出来,恢复原有的能力,就不是短时间内能够做到的,为下一个挑战者创造更好的机会。
毫不顾惜自己,拼死一战,在我的协助下,挑战的法老虽然最终免不了落败身死的结局,但总算是如愿的卸下了格鲁达的左臂,达成了我的目的。而随着法老的死亡,战斗以挑战方的失败而宣告中止,我被第一时间逐出了“金字塔”。可惜的是周围隐伏着杰弗森它们负责监督,又不能真的损伤到“金字塔”,不方便展开围攻,否则出动数百个骨龙大军,再把依波拉、无极和几十个巨魔法师都给调集过来,一拥而上,不要说**老,就连“金字塔”我都能够把它完全给拆毁了。
第一个刚刚失败,不给格鲁达更多的时间,紧接着便由第二个法老提出了晋级挑战的申请,依照程序,仍然需要面对被格鲁达推出来竞争挑战资格的几个法老。等到我和法老联手一鼓作气,尽快的击败了那几个竞争对手,继续对格鲁达发起挑战的时候,它上次被折断的左臂已经重新生长了出来,让我不由得担心起来,不知道是不是低估了“金字塔”的功用,还是被它恢复到了原有的状态。不过真正开始对决的时候,还是发觉它的动作略微有些不灵便。大概是因为需要分心顾及挑战事宜,我又赶得紧,没有获得足够的调养恢复时间,总算是松了—口气,证明了预定战术的正确性。当下自然是乘胜追击,继续猛攻它的左臂,再次将其折断,然后还有余力朝它的一条腿
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