借助“死亡领域”的效果,胡夫逐渐扳回了劣势,经常能够摆脱图哈拉的纠缠,集中精力发挥“金字塔”的作用,加快吸收转化阴气、补充自身消耗的精神力的速度,还不时的抓住机会发起反击,增大了对图哈拉的威胁。图哈拉虽然进一步加强了攻势,许多时候甚至不惜和胡夫以伤换伤,妄图凭借较快的回复速度将它拖垮,却因为“死亡领域”的作用而难以如愿,屡屡被胡夫避过,造不成太大的伤害。不仅胡夫加大了反击的力度,在“死亡波纹”的全力攻击下,图哈拉也不断地遭受到伤害,一点一点的损耗着精神力。大概是知道我是造成这一切的罪魁祸首,为了改变被动挨打的不利局面,图哈拉强行冲破了胡夫的阻截,一步步的向我逼了过来。没有淘淘可以骑乘,全力催动“死亡领域”的我又无法移动得太快,自然不可能保持住与图哈拉之间的距离不被它接近,也不想让胡夫竭力阻挡,那样会付出更大的代价。安排它从旁骚扰,在增加对图哈拉的伤害的同时还可以抓紧时间催动“金字塔”加快阴气的吸收转化速度。等待图哈拉在“死亡领域”的影响下一步步冲上前来,逼近到了比较危险的距离,我便停止催动“死亡领域”,连续施展“一骑绝尘”逐渐地拉开与它之间的距离,改而施展“初级傀儡术”与它周旋,在有效的躲避攻击的同时,还能够继续帮助胡夫进行战斗。等待图哈拉屡攻不果失去耐性,放弃了对我的追杀,回过头来全力对付胡夫的时候,我便再一次催动“死亡领域”,尽量的增加着对它的伤害。
图哈拉威胁不到我的安全,全力攻击胡夫就不得不忍受“死亡波纹”的骚扰,选择来追杀我,在“初级傀儡术”的骚扰下同样会留给胡夫不少可乘之机,无论怎样,都能够使胡夫摆脱一味的被动挨打的劣势,具有了和图哈拉相抗衡的能力。图哈拉不断的在两者之间轮回摇摆,却始终找不出更好的对策,等到我的精神力消耗得差不多了,就把埃托里给叫了出来,停留在距离我百十米的地方,只是站着,通过简单的移动和图哈拉保持着一百多米的距离,没有采取任何的行动。我则催动“死神之触”缠上了它,补充着自身的精神力消耗,同时施展“亡灵之魂”来支援胡夫,竭尽全力帮助它与图哈拉战斗。而接下来事态的发展正如我之前所猜测的,这样的行为没有遭到其它**老的抵制,就连身为当事人的图哈拉也没有提出抗议,原本还有些忐忑、害怕会被制止的心总算是安定了下来,看来只要规则没有明确禁止,它们也不能反对,否则一旦我无法快速的补充精神力,适时的对胡夫提供帮助,这场仗可就不好打了。
战斗一直在持续着,“初级傀儡术”和“死亡领域”轮番施展,从旁帮助胡夫力敌图哈拉,可惜拥有“金字塔”的**老的精神抵抗力太强了一些,“死神之触”吸不到多少它的精神力,使用“精神攻击”的反作用力也会对我造成比较大的危害,不敢随便施展,否则局势会对胡夫更有利一些。长时间的战斗,几乎一刻也不得休歇,使我渐渐的感到有些疲累了。还好图哈拉在我和胡夫的联手打击下,不仅不断的遭受到更多的伤害,还影响到了它催动“金字塔”吸收转化阴气的能力,精神力的回复速度下降了许多,失去了初时的优势。胡夫反倒是获得了更多的机会,不用太过担心精神力的回复情况,到后期已经敢于向图哈拉发动强攻,不时的硬拼上一阵,以伤换伤,进一步加大了图哈拉的消耗,逐渐的占据了主动之势。为了尽早的结束战斗,避免拖延太久,精力支持不住,我连“亡灵法戒”也动用了,释放出“死亡射线”加强了对图哈拉的伤害,两个“储魔戒指”也快速的补充了40%的精神力,以对图哈拉施加连续的打击,不给它更多的喘息之机。施展出了所有对战事有帮助的手段,来打压图哈拉,帮助胡夫赢得挑战的胜利。
胡夫终于没有让我失望,尽可能的抓住了我为它创造出来的机会,在注意有效的保护自己的同时,不断的增加对图哈拉的伤害,总算是成功的击败了图哈拉,让它凭借“金字塔”的保命功能只剩下了最后一口气,不得不按照规则,向胡夫宣誓服从。当然了,我和胡夫的情况也好不到哪里去,战斗持续了三十多个小时,一直得不到休歇的时间,我都快要崩溃了,感觉随时都有可能因为精力支撑不住,而被系统强制下线。胡夫也是身受重创,到最后为了争取时间,抢在我被强制下线之前击败图哈拉,不得不提前发起反攻,和图哈拉展开决战,并没有太大的把握一定能够获胜。如果图哈拉再多坚持一个甚至半个小时,也许最终的胜利就是属于它的了。想想真是有够凶险,低估了图哈拉的智慧和实力,差点就把老本给
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