他现在的优势在于敌明我暗,且身具人、神、虫三个种族能力各异的战斗单位,运用灵活的种族技能,以突袭、伏击为战略方针,这样的话,可以在有效避免自己部下伤亡的同时,给予敌人迎头痛击。
就目前的情势而言,蟑螂可谓是最佳伏兵。
蟑螂,虫族主力中程作战单位,身披重甲,可喷吐酸液攻击远处的敌人,能做肉盾,也能担当攻坚主力,是性价比相当出色的兵种。
它唯一的缺点就是不能对空输出,不过相较于75水晶,25瓦斯,占用2人口的超值造价,这又算得了什么呢。
蟑螂具有一项主动技能,三项被动技能。
主动技能便是“潜地”,获得隐身能力。
被动技能一:“神经胶原重组”,可以提高蟑螂的移动速度。
被动技能二:“掘地之爪”,同虫族其他地面单位“潜地”后无法移动不同,在研究完毕“掘地之爪”以后,蟑螂可以获得在地下穿行的效果。
被动技能三:“极地再生”,处于潜地状态的蟑螂会以极快的速度恢复伤势。
综上所述,“潜地”配合“掘地之爪”进行偷袭作战,那简直就是突击神技。敌人有雷达,可以有效探查空中威胁,但是地下怎么防?
蟑螂的体型相当于一台两厢轿车,喷吐的酸液可以融铁蚀金,用来对付装甲载具,比什么穿甲弹都高效。
试想一下,一群埋伏在地下的坦克杀手突然窜出地面,近距离对装甲部队发动突然袭击,那将会是一个什么场面。
装甲师?机械化?面对会潜地移动的蟑螂,那就是个笑话!
8只蟑螂显然不能满足战斗需求,在孵化出一只王虫,将人口上限提升至74后,唐方一口气又补充了16条蟑螂。接下来,他又孵化了18条小狗,作为机动兵力。
看着资源数值下降至2470,6450。唐方点点头,停止了对系统的操作。
与此同时,升降平台的速度也慢慢放缓,随着头顶闸门的缓缓开启,三人终于回到了地表。
然而,当三人走出地势隐蔽的升降井,刚刚站稳脚跟,天际一道闪光划过,带着熊熊火焰的武装穿梭机一头扎在不远处的岩石山上,撞成一片残骸。
头顶的无尽虚空上光华闪耀,舰体与导弹爆炸的闪光仿佛过年时夜幕下的各色烟花。
豪森看看天,再看看地,看看武装穿梭机残骸,再看看地平线那头的耀眼火光,一脸活见鬼的表情:“怎么才三天不见,双方就打起来了?陆军开战也就罢了,为什么连天上的舰队都打起来了。”
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