舒寻没有见过这种树木,只是想赌一赌运气,看这种树木会不会结果实,如今饥肠辘辘外加寒意彻骨,舒寻已经没有其他选择,无法继续顾及这种坚果可不可食用,用尖锐的爪子拨开果子的外壳,就露出了里面白色的果肉,同时一股淡淡的奶香飘了出来。
舒寻迫不及待的啃了一口,一时间,糯糯的口感带着沁凉之感传来,带着淡淡的奶香让舒寻大为满足,舒寻抱着果子,很快将果子吞下肚。
一颗指头大小的果子对别人来讲或许远远不够,但却足够舒寻心满意足的拍拍自己鼓起来的小肚子,饥饿感得到缓解,似乎连身体都不那么冷了。
一颗小小的坚果让舒寻心情瞬间高涨,于是鼓着小肉脸,一边哼着歌,一边继续卖力的在周围搜寻坚果,荒凉的丛林月色中,欢快哼唱声带着小奶音响了很久。
直到坚果在自己清理出来的空地上堆成了小小的一座小山,舒寻才停下来,数了数果子,整整十八颗,捡完坚果,舒寻才有些犯愁,这座比自己还要高一些的小山丘该如何搬走?灵府使用受限,也没有小包裹供他使用。
舒寻此时无比希望小包裹带在身上,但真实游戏的魅力就在于,它不会以个人的意志为转移,完全切断现实,以游戏世界背景和资源为基础,没有任何作弊可能。
如今初到游戏世界,还没来得及探索,但是想来在玩家进入游戏之前,游戏的开发商一定在游戏世界随机投放了资源,其中有储物背包的可能性也是很高的,毕竟想要玩家在如此艰难的情况下继续游戏,维持对游戏的热情,游戏资源也是必不可少。
抬头看了看天气,月色依旧朦胧,舒寻决定分两次将坚果带回树洞里,这里的树木坚硬程度堪比岩石,舒寻想要挖掘必须要使用灵力,但因为自身修为有限,灵力的使用还需要谨慎。
用衣服兜住足够多的坚果,舒寻迅速原路返回,奔向自己的小树洞,将坚果堆在树洞最里面,舒寻这才爬下树,继续下一趟运输,但是让舒寻万万没想到的是,这么一下,他就遇到了游戏世界里的第一个生命体,一只正在偷坚果的松鼠。
松鼠这种生物,舒寻曾经在长白山的时候见过不少,灵敏度很高,而且在争夺食物时攻击性很高,而现在,正在努力将坚果塞进嘴里的松鼠显然也发现了舒寻,舒寻站在山坡高处,松鼠站在斜下方,两只遥遥相对,都有一瞬间的愣神。
但又很快反应过来,松鼠鼓着腮帮子,直立起身,一双圆圆的眼睛警惕而充满攻击性的盯着舒寻,显然它也是知道,这坚果是舒寻搜集起来的。
未开灵智的生物在有些时候比开灵识的妖灵还要可怕,因为他们对食物,对领地,对本能都有着可怕的执着和反应能力,舒寻可以想象,食物短缺之际,一堆坚果的可贵。
几乎一个眨眼,松鼠已经冲着舒寻猛地扑了上来,显然经过松鼠的判断,这只比自己小了不止一倍的团子完全不造成威胁,于是在被发现偷食的举动之后,直接发动了攻击。
平坦的白雪在松鼠强劲迅猛的动作下纷飞四起,松鼠一阵风一般顺着山坡急速而上,展露两颗锋利的牙齿,爪子也已经蓄势以待。
但是现实往往与理想相差甚远,只见气势汹汹冲上去的松鼠被那只仅仅五厘米的小团子一巴掌抽飞,小团子迅速追上,在松鼠刚刚落地的一瞬间一把揪住松鼠的胡须,抬手就是两拳。“叫你丫的偷吃,叫你丫的打人,敢抢老子的食物……”
舒寻虽然修为有限,但终究不是普通生灵,对付一只松鼠还是游刃有余,于是这场以暴力开头的争斗就以更暴力的方式结尾了。
松鼠显然没料到自己踢到了铁板,吱吱乱叫,挨了两个拳头之后就识相的乖乖吐出了坚果,然后灰溜溜的逃走了。
舒寻将坚果一个一个的重新捡起来,夜空的圆月慢慢变得模糊起来,天空的云层正在悄无声息的加厚,舒寻将坚果运回树洞,又外出搜寻了一番,这一次他敏锐的探查到,这片丛林之中还有许多生灵在蛰伏,短暂的晴朗天气让生物都跃跃欲试,出来觅食。松鼠只是其中之一。
经过大半个夜晚的搜寻,舒寻的小树洞里已经堆了满满的坚果,甚至还夹杂着几朵棕菇,待到下半夜三点左右时,天空中的月亮已经被完全遮蔽,世界再一次陷入黑暗之中,微风开始渐渐吹起。
这短暂的晴朗天气,抓住机会的玩家都或多或少得到了一些收获,而没有抓住机会的玩家,只能继续在风雪天气冒险外出,或者慢慢死亡。
经过了数个小时的奔波,舒寻窝在树洞里慢慢睡去,第二天,伴随着呼啸的风声,微薄的阳光投射而下,无法给世界带来一丝一毫的温度。
舒寻睁开眼睛,探头到树洞外看了看天气,发现依旧是暴风
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